Médias sociaux

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Ne doit pas être confondu avec Réseau social ou Réseautage social.
Médias sociaux
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Appellation
Médias Sociaux
Secteur d'activité

L’expression « médias sociaux[1] » couvre les médias internet qui identifient leurs usagers et leurs relations sociales pour un contenu personnalisé, contrairement aux médias traditionnels (radio, télévision, journaux) qui diffusent le même contenu pour tous. L’expression « médias sociaux recouvre les différentes activités qui intègrent la technologie, l’interaction sociale, et la création de contenu. Les médias sociaux utilisent l’intelligence collective dans un esprit de collaboration en ligne. Par le biais de ces moyens de communication sociale, des individus ou des groupes d’individus forment un réseau social[2], collaborent, créent ensemble du contenu Web, organisent le contenu, l’indexent, le modifient ou font des commentaires, le combinent avec des créations personnelles.

L’expression « médias sociaux est de plus en plus utilisée et tend à remplacer le terme de Web 2.0. Les deux termes de Web 2.0 et de médias sociaux demeurent assez proches et concernent une grande variété de sites différents : les blogs, les wikis, et les réseaux sociaux numériques de tout type. Les médias sociaux utilisent beaucoup de techniques, telles que les flux RSS et autres flux de syndication Web, les blogues, les wikis, le partage de photos (Flickr), le vidéo-partage (YouTube), les podcasts, les réseaux sociaux (Facebook), le bookmarking collaboratif, les mashups, les mondes virtuels ou les microblogues (Twitter).

Historique[modifier | modifier le code]

Contrairement aux idées reçues, Facebook n’est pas le tout premier média social sur la toile. L’histoire et le développement des réseaux sociaux remonte à la fin des années 1970. En effet, c’est en 1978 que deux passionnés d’informatique décident de créer le Computerized Bulletin Board System. Ce site devance les sites actuels d’une vingtaine d’années. En effet, il s’agit du premier site ayant permis aux internautes d’échanger des informations (notes, réunions…) par voie informatique. Par la suite, des étudiants de l’Illinois ont conçu Mosaic, le tout premier navigateur Web permettant d’afficher le World Wide Web tel qu’on le conçoit aujourd’hui.

Cadre réglementaire[modifier | modifier le code]

En Europe, certains régulateurs considèrent que certains réseaux sociaux n'obtiennent pas un consentement explicite de leurs utilisateurs actifs pour les tracker sur d'autres sites et d'autres application que celles auxquelles elles sont inscrites. Selon eux, certains parmi plusieurs milliards d'utilisateur de ces réseaux sociaux n'ont aucune idée d'une part de la quantité de données que les réseaux sociaux peuvent collecter à leur sujet et d'autre part de la manière dont ces données peuvent être utilisées pour influencer leur comportement. La possibilité que les géants du secteur de manipuler injustement leurs utilisateurs crée un malêtre en Europe[3].

La contrepartie de services gratuits est parfois sujette à une multitude d'obscures analyses, de profilages et de traitements algorithmiques non-transparents, selon Johannes Caspar, le commissaire à la protection des données de Hambourg en Allemagne[4].

Certains acteurs peuvent analyser chaque action unique, et chaque relation peut être minutieusement contrallée par les décideurs de ces réseaux sociaux, selon Giovanni Buttarelli, le Contrôleur européen de la protection des données qui préside l'autorité indépendante de l'UE. Il considère que les personnes sont traitées comme des animaux de laboratoires par les acteurs de l'Internet[5].

Toutefois, des autorités européennes ont réussi à obtenir l'engagement d'un réseau sociale d'arrêter l'utilisation de la reconnaissance faciale dans l'UE[6].

Aux États-Unis, l'usage débridé de la technologie pose la question de l'anonymat, sur Internet, dans la rue, et dans les manifestations politiques selon des défenseurs des libertés civiles[7].

Distinction entre médias sociaux et réseaux sociaux numériques (RSN)[modifier | modifier le code]

Médias sociaux


Réseaux sociaux numériques

Réseaux sociaux numériques de contact et de contenu

Les technologies des médias sociaux prennent différentes formes tels que des blogs, des réseaux sociaux professionnels, des réseaux sociaux d'entreprise, des forums, des microblogs, du partage de photos, de la revue de produits/services, du bookmarking social, du jeu de société, des réseaux sociaux, du partage de vidéos et des mondes virtuels[8].

Les réseaux sociaux numériques ne sont qu’une autre sous-partie des médias sociaux. Parmi les médias sociaux, il faut distinguer les outils de publication et de discussion des réseaux sociaux numériques que l’on peut diviser en deux types :

  • les RSN de contact pour lesquels les fonctionnalités de mise en relation sont principales.
  • les RSN de contenu pour lesquels les fonctionnalités de réseau sont secondaires et sont basés sur une activité particulière.

En 2007, Boyd et Ellison[9] préfèrent parler de « sites de réseaux sociaux » et les définissent comme une plate-forme de communication basée sur le Web qui permet aux individus de :

  • disposer de profils associés à une identification unique qui sont créés par une combinaison de contenus fournis par l’utilisateur, de contenus fournis par des « amis » et des données système - exposer publiquement des relations susceptibles d’être visualisées et consultées par d’autres
  • accéder à des flux de contenus incluant des contenus générés par l’utilisateur (notamment des combinaisons de textes, photos, vidéos, mises à jour de lieux et/ou liens) fournis par leurs contacts sur le site.

Un réseau social permet donc aux utilisateurs d’articuler et de rendre visibles leur réseau social que ce soit pour établir de nouvelles connexions ou maintenir des liens existants hors ligne (latents).

En 2009, Thelwall[10] catégorise les réseaux sociaux numériques selon leurs trois objectifs : la socialisation, le réseautage et la navigation (sociale).

Médias sociaux Outils de discussion Forums de discussion : PhpBB
Messageries instantanées : Skype
Réseaux sociaux numériques Outils de publication Wikis : Wikipédia
Blogs : Blogger, Skyblog
Sites de réseaux sociaux Réseaux sociaux numériques de contact Réseaux sociaux généralistes : Facebook, MySpace, Twitter, VK
Réseaux sociaux professionnels : LinkedIn, Viadeo
Univers virtuels : SecondLife, World of Warcraft
Réseaux sociaux numériques de contenu Micro-publication : Twitter, Pownce
Partage de vidéos : YouTube, DailyMotion, Vimeo
Partage de photos : Flickr, Instagram, Pinterest
Partage de liens : Diigo, StumbleUpon, Scoop.it
Partage de musique : Soundcloud, Bandcamp, Deezer
Partage de critiques de livres : Goodreads, Babelio, SensCritique
Livecasting : Justin.tv, Twitch

Partage de code source : GitHub

Bien sûr, certains sites peuvent évoluer et recouvrir plusieurs objectifs. Par exemple, bien que Facebook soit utilisé initialement pour ses fonctionnalités de mise en relation, les membres partagent également de nombreux contenus. Par ailleurs, Twitter, bien qu’originalement défini comme un réseau social numérique de contenu, est de plus en plus considéré comme un réseau social numérique de contact, les fonctionnalités de réseaux prenant une place grandissante dans les usages (contact interpersonnels, conversations).

Shadow profils[modifier | modifier le code]

Certains médias sociaux collectent des données sur des personnes non iscrites à ce média social; ce sont les données des Shadow profils[11].

Description de différents médias sociaux[modifier | modifier le code]

Outils de discussion[modifier | modifier le code]

Les outils de discussion peuvent se présenter sous différentes formes : les forums, les systèmes de messagerie instantanée et les systèmes de VoIP. Ce sont des outils de conversation en ligne. Ils sont utilisés pour discuter à distance à la fois dans le cadre de la vie privée tout comme dans celui de la vie professionnelle et permettent d'harmoniser et de synchroniser le travail.

Le leader mondial en matière d’outil de discussion est le logiciel Skype[réf. nécessaire]. En effet, la popularité de ce logiciel n’a cessé de croître depuis son lancement en 2003 et il a fini par supplanter Windows Live Messenger en matière d’outil de discussion qui était le leader incontesté avant l’arrivée de Skype. Ce qui a conduit au rachat de Skype par Microsoft en 2011 et contribué à l’expansion du logiciel.

Les MMO (Jeux en ligne massivement multijoueur) peuvent également être considérés comme des outils de discussion[réf. nécessaire] bien que ce ne soit pas la principale caractéristique de ce genre de logiciels.

Outils de publication[modifier | modifier le code]

Il existe différents types d’outils de publication sur le web, ils peuvent se présenter sous la forme de plateformes de blog, plateformes de wikis et les portails de journalisme citoyen. Les blogs ont connu un réel succès au début des années 2000 avant d’être relégués au second plan avec l’arrivée du Web 2.0.

Le site Wikipédia est l’outil de publication le plus visité chaque mois avec plus de 20 millions de visiteurs uniques mensuels (VUM)[réf. nécessaire]. Le site Twitter était à son lancement considéré comme un outil de micro-publication dû au faible nombre de caractères autorisés dans un tweet (140). Cependant, Twitter est actuellement considéré comme un réseau social numérique de contact[réf. nécessaire].

Réseau social numérique de contact[modifier | modifier le code]

On[Qui ?] distingue deux types de RSN de contact :

  • Généraliste : Ils correspondent aux sites comme Facebook où les utilisateurs entretiennent des contacts avec d’autres utilisateurs afin de partager des expériences et de garder contact dans le temps.
  • Professionnel : Les sites tels que Linkedin ou Viadeo offrent plutôt aux utilisateurs la possibilité de se créer un réseau de contact professionnel et permettent d’entretenir une e-réputation sur le web susceptible d’être consulté par de futurs recruteurs ou partenaires.

Réseau social numérique de contenu[modifier | modifier le code]

On parle de RSN de contenu car ceux-ci offrent la possibilité aux utilisateurs de partager et de consulter des contenus vidéos (YouTube), musiques (Deezer), photos (Flickr), et autres avec d’autres utilisateurs.

Les métiers des médias sociaux[modifier | modifier le code]

Si la plupart des médias classiques se sont progressivement dotés de fonctions traitant et gérant les activités dites "2.0" et de réseaux sociaux en ligne, le secteur des médias sociaux a développé de véritables nouveaux métiers, répondant à de nouvelles missions. La plupart du temps, ils reformulent cependant des fonctions pré-existantes dans les médias classiques, les entreprises et connues dans le premier internet (1995-2000).

Le métier le plus symbolique de ce mouvement est le community manager (ou responsable de communautés), qui est par exemple le prolongement naturel du modérateur du début des années 2000, sur les forums en ligne notamment. Le social media editor (ou éditeur de médias sociaux), peut aussi s'apparenter à des fonctions de patrons ou éditeurs de presse dans le cadre de projet d'entreprise indépendant. Mais il peut aussi correspondre à des fonctions de directeur éditorial (ou directeur de rédaction) dans des groupes médias déjà installés, plus globaux et pluridisciplinaires.

Dans les rédactions de presse, le « journaliste-développeur » s'est aussi imposé non comme poste explicite, mais comme une tendance de profils en recrutement. Elle répond à plusieurs besoins mêlés : de la rédaction de contenus et production multimédia (photo, audio, vidéo) en ligne et pour les médias sociaux; de la manipulation régulière d'outils et interfaces web 2.0; de la manipulation de code HTML notamment.

La notion de « journaliste-entrepreneur » est aussi apparue dans la foulée : elle témoigne d'un fait de l'époque où de nombreux journalistes perdant leur poste en rédaction, se reconvertissent professionnellement. Ils œuvrent ainsi comme consultants et/ou enseignants/formateurs en internet et médias sociaux, et développent des projets d'entreprises dédiés à leurs activités et autres.

Les avantages et les limites des médias sociaux dans l’e-recrutement[modifier | modifier le code]

Côté employeur[modifier | modifier le code]

Les médias sociaux représentent un défi pour la marque employeur des entreprises. En effet, avec le développement des médias sociaux, les internautes, et à fortiori les candidats, ne sont plus de simples spectateurs, mais sont devenus de véritables acteurs. Beaucoup n’hésitent pas à exprimer leurs opinions en ligne et remettre en question les émetteurs traditionnels d’information.

Selon RegionsJob (2011)[réf. nécessaire], plus de 88 % des candidats interrogés indiquent se renseigner en ligne avant de postuler. Et plus de la moitié a déjà abandonné l’idée de postuler suite aux informations trouvées. Une autre étude révèle que 74 % des salariés pensent qu’il est facile d’endommager la réputation d’une entreprise sur les médias sociaux. Ainsi, tout internaute peut potentiellement affecter la marque et la réputation d’un employeur sur des plateformes échappant à leur contrôle. Ces discussions existent déjà “hors ligne”, mais les médias sociaux permettent de toucher une audience bien plus large, augmentant ainsi les conséquences pour la marque employeur.

Inversement, les médias sociaux peuvent offrir l’opportunité de développer et diffuser davantage la marque employeur et également de surveiller la réputation. Selon Martin et al. (2009)[réf. incomplète], les médias sociaux, notamment via le développement de la marque employeur, peuvent permettre aux professionnels RH de contribuer à la stratégie et à la réputation de l’entreprise.

À noter qu’une marque employeur peut être forte mais avoir une mauvaise image. Cela peut être le cas lors de crises comme des licenciements médiatisés. Ce fut par exemple le cas pour Danone lors de licenciement dans la branche Lu[12][réf. nécessaire].

Côté candidat[modifier | modifier le code]

Si les candidats ont accès à plus d’informations sur les employeurs potentiels, les recruteurs ont eux aussi accès à davantage de renseignements sur ces derniers. La CNIL rappelle ainsi aux internautes qu’ “ une grande vigilance s'impose concernant la nature des données mises en ligne et le choix des personnes qui pourront y accéder. En effet, la réputation de l'internaute peut être mise en cause, dans sa sphère privée ou professionnelle “ (CNIL, 2008).

D’après une étude de RegionsJob (2011)[13][réf. nécessaire], 43 % des recruteurs avouent recourir à des recherches de type nom/prénom sur les candidats qui postulent chez eux et 8 % des recruteurs interrogés déclarent avoir écarté un candidat à cause de traces jugées négatives trouvées en ligne. Les candidats doivent ainsi faire attention à leur identité numérique et réputation numérique (e-reputation).

Les médias sociaux dans la politique[modifier | modifier le code]

Depuis les années 2010, les médias sociaux ont fait leurs apparitions dans la communication politique actuelle. Ils sont autant utilisés par les acteurs politiques que par les électeurs et proposent aujourd’hui un service et une utilisation différente des médias dit traditionnels.

La normalisation des médias sociaux dans le monde d’aujourd’hui ainsi que la perte d’intérêt et de confiance des électeurs pour les médias traditionnels sont des facteurs pouvant expliquer l’apparition des médias sociaux dans la communication politique. De plus, l’utilisation des médias sociaux a permis de briser la barrière sociale entre acteurs politiques et électeurs qui s’était formée ces dernières années.

La forte interactivité ainsi que le fait de pouvoir soigner son image et de fédérer une communauté par le biais de ces médias sociaux sont les facteurs pouvant expliquer le succès de ces derniers dans la communication politique actuelle. Cependant, leurs utilisations dans la communication politique représentent également certains risques non négligeables. La véracité des informations publiées et relayées ainsi que l’apparition de comptes automatisés sont autant de problèmes représentant les faiblesses de ces médias. De plus, l’utilisation des médias sociaux par les acteurs politiques risque également de détériorer la qualité du débat de fond, les électeurs se basant davantage sur l’image que le candidat se construit (Instagram) et non plus sur les idées de fond de ce dernier.

Usurpations d'identité et imposteurs[modifier | modifier le code]

Dans certains cas, il peut arriver que certaines personnes ou entreprises usurpent une ou plusieurs identités afin de promouvoir un point de vue. En particulier certaines théories accréditent certaines entreprises russes d'avoir utilisé de ce stratagème pour influencer les élections des Etats-Unis en 2016[14].

Références[modifier | modifier le code]

  1. « Dictionnaire : Définition Média social », sur linternaute.com, L'Internaute (consulté le 2 janvier 2017)
  2. « Dictionnaire : Définition Réseau social », sur linternaute.com, L'Internaute (consulté le 2 janvier 2017).
  3. https://www.nytimes.com/2018/04/11/technology/facebook-privacy-hearings.html
  4. https://www.nytimes.com/2018/04/11/technology/facebook-privacy-hearings.html
  5. https://www.nytimes.com/2018/04/11/technology/facebook-privacy-hearings.html
  6. https://www.nytimes.com/2018/04/11/technology/facebook-privacy-hearings.html
  7. https://www.nytimes.com/2018/04/11/technology/facebook-privacy-hearings.html
  8. Aichner, T. et Jacob, F. (Mars 2015). “Measuring the Degree of Corporate Social Media Use“. International Journal of Market Research 57 (2): 257–275.
  9. (en) Danah M. Boyd et Nicole B. Ellison, « Social Network Sites: Definition, History, and Scholarship », Journal of Computer-Mediated Communication (en), vol. 13, no 1,‎ , p. 210–230 (ISSN 1083-6101, DOI 10.1111/j.1083-6101.2007.00393.x, lire en ligne)
  10. (en) M. Thelwall, « Social network sites: Users and uses », dans M. Zelkowitz (Ed.), Advances in Computers, Amsterdam, Elsevier, (lire en ligne), p. 19-73
  11. https://www.usinenouvelle.com/editorial/les-profils-fantomes-qui-mettent-a-bas-la-defense-de-facebook-en-matiere-de-vie-privee.N679924
  12. « Danone condamné pour avoir licencié abusivement 19 salariés »,
  13. « Emploi et réseaux sociaux : usages des candidats et des recruteurs », sur groupe.regionsjobs.com,
  14. https://www.nytimes.com/2017/09/07/us/politics/russia-facebook-twitter-election.html

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Articles connexes[modifier | modifier le code]

Bibliographie[modifier | modifier le code]

  • Aurélie Girard, 2012, thèse L’intégration des médias sociaux dans les stratégies d’e-GRH : le cas du recrutement
  • Aurélie Girard, Bernard Fallery, Réseaux Sociaux Numériques : revue de littérature et perspectives de recherche.
  • (en) Dan Gillmor, We the Fichier: Grassroots Journalism By The People, For the People
  • (en) Kaplan Andreas M., 2012, If you love something, let it go mobile: Mobile marketing and mobile social media 4x4, Business Horizons, 55(2), p. 129-139.
  • (en) James Surowiecki, 2005. The Wisdom of Crowds. New York, Anchor Books
  • (en) Robert Scoble, Shel Israël, 2006 Naked Conversations: How Blogs are Changing the Way Businesses Talk with Customers. New York: Wiley & Sons
  • R. Bossu. Caractérisation de l’impact des séismes: le rôle des internautes. Lettre d’Information sur les Risques et Crises, vol. 9. Institut National des Hautes Etudes de la Sécurité et de la Justice. Janvier 2010, pp. 4-5
  • (en) McConnell, Ben et Jackie Huba. Citizen Marketers: When People Are the Message
  • (en) Gillin, Paul. The New Influencers: A Marketer’s Guide to the New Social Media
  • (en) Weber, Larry. Marketing to the Social Web: How Digital Customer Communities Build Your Business
  • (en) Andy Sernovitz (auteur), postface Guy Kawasaki. Word of Mouth Marketing: How Smart Companies Get People Talking
  • (en) Emanuel Rose. The Anatomy of Buzz: How to Create Word-Of-Mouth Marketing.
  • (en) Kaplan Andreas M., Haenlein Michael, 2010, Users of the world, unite! The challenges and opportunities of social media, Business Horizons, vol. 53, 1re édition